但是后来发现这个事情并不成立,用户数确实在猛猛增长,但是 TVL 并没有明显增加。我们发现,虽然这趟车我们开得很猛,但开错了方向。我们一开始的商业假设是错的,我们以为用户越喜欢用卡就会存越多钱进来,但实际上大家的习惯是要花钱的时候才充钱进来。
BlockBeats:你们从 U 卡业务上赚了多少钱?
郡主:净亏损,没有赚到一分钱。
BlockBeats:你们介意自己变成一家 Fintech 公司吗?
郡主:我不介意我们成为任何一种形式的公司,成为一个瑜伽服公司都行。关键是这个公司得赚钱,我们不能脱离商业的本质。商业本质就是要长久、有效地赚钱,那明显 U 卡业务对我们来说就是纯纯地消耗人力、物力、财力、精力。如果一个业务一直在消耗但是无法赚钱的话,就需要把它杀掉。
BlockBeats:你们什么时候开始考虑关停 U 卡业务的?
郡主:5 月的时候我就想把这个业务慢慢停掉了,至少不再做相关的增长工作了。比较核心的原因是当时我们这个卡的退款很慢很慢,一般来说正常国际卡退款大概需要一周到两周以内,但我们的退款有的已经花了四周、一个月,甚至还有一个半月的。我们也会反复催上游渠道但是他们就是退不下来,我们每天都被这样的客诉轰炸,我们其实也非常无奈,因为我们处于行业下游,我除了去往上催渠道之外,没有办法做任何事情,有心无力。
这给我自己造成了接近两三周的内耗。
想做一家 U 卡公司不难,我觉得任何人只要有钱、有时间、有耐心都可以做,门槛不高。如果要做合规当然要花钱才行;但是如果不做合规的话其实所有人都能做。本质上你只需要有一个托管公司,然后找一个上游提供卡组 API,你接了 API 之后就可以开出来卡。
现在市面上几乎所有的卡都是这么做的,但是大家都不知道上游到底是有几层,有的可能是直接跟卡组合作,有的可能有层层叠叠的中间商,像洋葱一样,甚至可以无限叠加下去,比如说我们其实也可以做个 API 开放给你,你还可以再做个 API 开放给别人。
我们到现在做了几个月时间的 U 卡,越做越觉得 Infini 在 U 卡这个业务上是在开历史的倒车,我个人其实是希望能够打破传统的支付壁垒的,但是 U 卡把稳定币变成 USD,打到银行去,用户再去刷银行卡,其实就又走回了传统金融支付的老路,这也是我下定决心不想做了的原因,因为我觉得这样做是不对的。
就比如之前说的退款的问题,它让我很内耗,因为我意识到 U 卡确实并没有改变这个行业任何的逻辑,它只是一个传统的支付方案而已,并不是最终的解决方案。
BlockBeats:现在你们觉得 U 卡是一个真实存在的需求吗,还是说只是一个勉强接受的方案?
