亚洲最大的漫展,没有「AI 入侵」(2) / BTC123 | 区块链信息行情第一站

亚洲最大的漫展,没有「AI 入侵」(2)

07-15 , 08:21 分享新闻

闲鱼上拍卖《恋与深空》BW2025 周边丨来自:闲鱼

这很难不让人想起今年火爆出圈的泡泡玛特:IP 经济,本质上就是二次元文化中最疯狂的一部分。优质内容(动漫、游戏)孕育出强势 IP,再吸引粉丝不断为之消费——从游戏氪金,到购买动画,再到抢购各种衍生品。这个逻辑已经被验证无数次。

而在行业视角下,AI 与 IP 的结合也一直被视为极具想象力的方向。从 AI 玩具的爆红,到国产 IP 龙头泡泡玛特频频被传将试水 AI 玩具——仿佛「AI+二次元」是下一条确定的增长曲线。但当你真正走进亚洲最大的漫展、走进最核心的消费场域,就会发现:这一切目前都只停留在 PPT 和想象中。

现场几乎看不到任何与 AI 有关的展出。不像在其他科技展上看到的 AI 聊天、AI 生图、语音互动体验,这里几乎没有展商尝试。穿越火线展台是为数不多涉及「AI 生成」的展区之一:你可以手绘草图,由腾讯元宝生成一套个性化装备,并打印成贴纸带走。但体验区的人流冷清,与 CF 展区另一侧传统体验项目的火爆形成鲜明对比。

《穿越火线》展台的 AI 装备涂鸦间丨来自:极客公园

为什么会这样?我一边逛展一边在排队时和身边的观众聊了聊,总结出几个观察:

首先,AI 目前提供的大多数「AI+二次元」产品,本质上是「工具」。它可以为你生图、陪你聊天,但做得再像,也只是一个「能说话」的 bot。在线下漫展这种高密度情绪场中,真正让人甘愿排队几小时的,不是功能,而是「连接感」。Coser 合影、立牌打卡、沉浸式互动,这些才是粉丝构建「我在和角色真实互动」的关键环节,是「我参与进来了」的实感来源。

无限暖暖展台前,粉丝们写下寄语丨来自:极客公园

其次,我也认真思考过,如果要在展台上做一个完全 AI 驱动的动漫或游戏角色——比如用语音电话或者耳机连线、甚至上机器人——技术上也并非不可能。但问题在于,即便把体验做到极致、花上几十倍成本,也未必比一个出色的 Coser 带来的互动感更真实。Coser 是带着情绪进入场的,他们是「活着的人设」;而 AI,目前还只是模拟。

最后一个问题,其实是关键问题——AI 缺乏「可炫耀性」。AI 的价值在于普惠,而线下二次元消费很多时候追求的恰恰是「稀缺」。排三个小时拿到限定无料、痛车合影、限定签名,这些东西之所以值钱,是因为它们不可复制、限量、值得炫耀。而生成一张贴纸、聊一句话,哪怕技术再好,目前还不具备「社交资本」的分量,不能成为在小红书、朋友圈、B 站晒图的「战利品」。